這篇文章給大家分享的是有關(guān)ES6中如何讓代碼更簡短,更整潔,更易讀的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過來看看吧。
公司主營業(yè)務(wù):網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、移動網(wǎng)站開發(fā)等業(yè)務(wù)。幫助企業(yè)客戶真正實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競爭能力。創(chuàng)新互聯(lián)是一支青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團(tuán)隊(duì)。公司秉承以“開放、自由、嚴(yán)謹(jǐn)、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對我們的高要求,感謝他們從不同領(lǐng)域給我們帶來的挑戰(zhàn),讓我們激情的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)推出新源免費(fèi)做網(wǎng)站回饋大家。
template literals 模板字符串
模板字符串使字符串的使用變得比以前更簡單了,他們以反引號開始(`),并且能過使用${變量}
來插入變量。我們來比較一下下面兩行代碼。
var fName = 'Peter', sName = 'Smith', age = 43, job= 'photographer'; var a = 'Hi, I\'m ' + fName + ' ' + sName + ', I\'m ' + age + ' and work as a ' + job + '.'; var b = `Hi, I'm ${ fName } ${ sName }, I'm ${ age } and work as a ${ job }.`;
一切都變得很美好了是不是,代碼更易讀了是不是?你可以在大括號內(nèi)放入任何東西:變量,等式,或者函數(shù)的調(diào)用。 我將會在后面的整個(gè)文章的示例中使用這些方式。
塊級作用域語法
JavaScript是使用函數(shù)作用域的,這就是為什么我們是為什么我們越來越頻繁的使用匿名的立即執(zhí)行函數(shù)表達(dá)式(iife)來實(shí)現(xiàn)整個(gè)JavaScript文件的封裝。我們這么做是為了把所有的變量隔離在文件內(nèi)從而避免變量沖突。
現(xiàn)在我們有了塊級作用域和兩個(gè)嶄新的塊級作用域的變量聲明
let declaration let命令
這個(gè)命令和var很相似但卻又有著顯著的不同。因?yàn)樗怯袎K級作用域的,聲明一個(gè)相同名字的新變量可以完全不影響外部的變量。
var a = 'car' ; { let a = 5; console.log(a) // 5 } console.log(a) // car
因?yàn)樗潜幌拗圃趬K級作用域的,他解決了那道非常經(jīng)典的面試題:“下面這個(gè)代碼的輸出是什么,如何修改讓他運(yùn)行之后成為你想的那個(gè)樣子?”
for (var i = 1; i < 5; i++){ setTimeout(() => { console.log(i); }, 1000); }
這個(gè)例子中,輸出是“5 5 5 5 5”因?yàn)樽兞縤在每次迭代中都會改變。
如果我們把var變?yōu)閘et,一切都變了。 現(xiàn)在,每次循環(huán)都會創(chuàng)建一個(gè)全新的塊級作用域吧i限制在當(dāng)前的循環(huán),他可以理解為這樣:
{let i = 1; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)} {let i = 2; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)} {let i = 3; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)} {let i = 4; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)} {let i = 5; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)}
var 和 let的另外一個(gè)區(qū)別是 let 不會像 var一樣被變量提升
{ console.log(a); // undefined console.log(b); // ReferenceError var a = 'car'; let b = 5; }
因?yàn)樗懈鼮榫窒薜淖饔糜?,以及更能被預(yù)測的行為,因此一些人甚至認(rèn)為你應(yīng)該使用let來代替var, 除非當(dāng)你真的特別需要變量提升或者更寬松的作用域范圍,你再使用var
Const
在以前,如果你想在JavaScript中聲明一個(gè)常量, 習(xí)慣性的做法是使用全大寫來命名。然鵝,這不是真的去保護(hù)了這個(gè)變量不能被更改---只是讓其他的開發(fā)者知道,這是一個(gè)常量,它不應(yīng)該被更改。
現(xiàn)在我們有了const命令.
const沒有讓變量完全不可變,只是鎖定他的賦值,當(dāng)你有一個(gè)復(fù)雜的變量(數(shù)組或者對象)的時(shí)候,值還是可以被修改的。
{ const d = [1, 2, 3, 4]; const dave = { name: 'David Jones', age: 32}; d.push(5); dave.job = "salesman"; console.log(d); // [1, 2, 3, 4, 5] console.log(dave); // { age: 32, job: "salesman", name: 'David Jones'} }
Problem with block scoping functions函數(shù)塊級作用域化帶來的問題
函數(shù)的聲明也可以限制在塊級作用域中。
{ bar(); // works function bar() { /* do something */ } } bar(); // doesn't work
但是當(dāng)你在一個(gè)if語句中聲明一個(gè)函數(shù)的時(shí)候問題來了。
想一下這種情況:
if ( something) { function baz() { console.log('I passed') } } else { function baz() { console.log('I didn\'t pass') } } baz();
在ES6之前,這兩個(gè)函數(shù)聲明都被變量提升,而且結(jié)果一定是I didn't pass 不論條件中的something是什么。但現(xiàn)在我們會得到輸出ReferenceError, 因?yàn)?baz一直被限定在塊級作用域內(nèi)。
Spread 擴(kuò)展運(yùn)算符
ES6介紹了...操作符,這個(gè)操作符指的就是‘?dāng)U展運(yùn)算符‘。他的主要用途有兩個(gè):1. 將一個(gè)數(shù)組或者對象放到一個(gè)新的數(shù)組或者對象中 2. 將數(shù)組中的多個(gè)參數(shù)合并在一起
第一個(gè)用途可能是你將會使用的最多的。所以我們先來看他。
let a = [3, 4, 5]; let b = [1, 2, ...a, 6]; console.log(b); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
如果我們想把一個(gè)數(shù)組內(nèi)的一組參數(shù)傳遞給函數(shù),這個(gè)時(shí)候擴(kuò)展運(yùn)算符就十分的有用了。
function foo(a, b, c) { console.log(`a=${a}, b=$, c=${c}`) } let data = [5, 15, 2]; foo( ...data); // a=5, b=15, c=2
一個(gè)對象也可以擴(kuò)展的,它會把每個(gè)鍵值對寫入新的對象中。( 對象擴(kuò)展已經(jīng)在提議的第四階段,而且將會在es2018中正式出現(xiàn) 。但這種特性目前只被chrome60及以后的版本,F(xiàn)irefox55及以后,node 6.4.0及以后的版本所支持)【譯者注:在2ality博客中的es2018一文中得知,在剛剛結(jié)束的TC39會議中,ECMA2018的特性被敲定了。
let car = { type: 'vehicle ', wheels: 4}; let fordGt = { make: 'Ford', ...car, model: 'GT'}; console.log(fordGt); // {make: 'Ford', model: 'GT', type: 'vehicle', wheels: 4}
擴(kuò)展運(yùn)算符的另一個(gè)特點(diǎn)是,他可以生成一個(gè)新的數(shù)組或者對象. 下面的這個(gè)例子,就是b就是新建的數(shù)組,但c只是引用同一個(gè)數(shù)組。
let a = [1, 2, 3]; let b = [ ...a ]; let c = a; b.push(4); console.log(a); // [1, 2, 3] console.log(b); // [1, 2, 3, 4] 不同的數(shù)組 c.push(5); console.log(a); // [1, 2, 3, 5] console.log(c); // [1, 2, 3, 5] 同一個(gè)數(shù)組
第二個(gè)用法是把變量聚集到一個(gè)數(shù)組里面。當(dāng)你不知道一個(gè)函數(shù)到底有多少的傳參的時(shí)候會這個(gè)方法會變得非常的有用。
function foo(...args) { console.log(args); } foo( 'car', 54, 'tree'); // [ 'car', 54, 'tree' ]
Default Parameter 參數(shù)默認(rèn)值
函數(shù)現(xiàn)在可以使用默認(rèn)的參數(shù)值來定義了。不傳參或者未定義值都被初始化為默認(rèn)值。但是需要注意的是,null和false都會被強(qiáng)轉(zhuǎn)為0.
function foo( a = 5, b = 10) { console.log( a + b); } foo(); // 15 foo( 7, 12 ); // 19 foo( undefined, 8 ); // 13 foo( 8 ); // 18 foo( null ); // 10 as null is coerced to 0
默認(rèn)值的類型可以不僅僅是值類型---還可以是表達(dá)式或者函數(shù)。
function foo( a ) { return a * 4; } function bar( x = 2, y = x + 4, z = foo(x)) { console.log([ x, y, z ]); } bar(); // [ 2, 6, 8 ] bar( 1, 2, 3 ); //[ 1, 2, 3 ] bar( 10, undefined, 3 ); // [ 10, 14, 3 ]
Destructuring解構(gòu)
解構(gòu)是拆開等號左邊的數(shù)組或者對象的過程。這個(gè)數(shù)組或者對象可以來自一個(gè)變量,一個(gè)函數(shù),或者一個(gè)等式
let [ a, b, c ] = [ 6, 2, 9]; console.log(`a=${a}, b=$, c=${c}`); //a=6, b=2, c=9 function foo() { return ['car', 'dog', 6 ]; } let [ x, y, z ] = foo(); console.log(`x=${x}, y=${y}, z=${z}`); // x=car, y=dog, z=6
對象類型的結(jié)構(gòu),可以在花括號內(nèi)列出對象的鍵來提取鍵值對。
function bar() { return {a: 1, b: 2, c: 3}; } let { a, c } = bar(); console.log(a); // 1 console.log(c); // 3 console.log(b); // undefined
有時(shí),你可能想提取出值然后費(fèi)賠給新的變量,這個(gè)可以通過在等號左側(cè)使用一個(gè)“key:variable”(鍵:變量名)來完成。
function baz() { return { x: 'car', y: 'London', z: { name: 'John', age: 21} }; } let { x: vehicle, y: city, z: { name: driver } } = baz(); console.log( `I'm going to ${city} with ${driver} in their ${vehicle}.` ); // I'm going to London with John in their car.
此外,對象的結(jié)構(gòu)允許給多個(gè)變量賦值。
let { x: first, x: second } = { x: 4 }; console.log( first, second ); // 4, 4
對象字面量和屬性的簡潔表達(dá)法
當(dāng)你從許多參數(shù)創(chuàng)建對象字面量的時(shí)候,ES6允許你在鍵與變量名字相同的情況下省略該鍵。
let a = 4, b = 7; let c = { a: a, b: b }; let concise = { a, b }; console.log(c, concise) // {a: 4, b: 7}, {a: 4, b: 7}
這個(gè)還可以與解構(gòu)一起用來使你的代碼更干凈整潔。
function foo() { return { name: 'Anna', age: 56, job: { company: 'Tesco', title: 'Manager' } }; } // pre ES6 let a = foo(), name = a.name, age = a.age, company = a.job.company; // ES6 destructuring and concise parameters let { name, age, job: {company}} = foo();
簡潔表示法還可以用于解構(gòu)對象并把它傳入函數(shù)。方法1和2是你在es6之前要怎么做, 方法三是使用解構(gòu)和簡潔表達(dá)法。
let person = { name: 'Anna', age: 56, job: { company: 'Tesco', title: 'Manager' } }; // method 1 function old1( person) { var yearOfBirth = 2018 - person.age; console.log( `${ person.name } works at ${ person.job.company } and was born in ${ yearOfBirth }.`); } // method 2 function old1( person) { var age = person.age, yearOfBirth = 2018 - age, name = person.name, company = person.job.company; console.log( `${ name } works at ${ company } and was born in ${ yearOfBirth }.`); } // method 3 function es6({ age, name, job: {company}}) { var yearOfBirth = 2018 - age; console.log( `${ name } works at ${ company } and was born in ${ yearOfBirth }.`); }
通過使用ES6,我們能提取出age,name,和 company,而不需要任何其他的變量聲明。
動態(tài)屬性名稱
ES6添加了使用動態(tài)分配的鍵創(chuàng)建或添加屬性的功能。
let city= 'sheffield_'; let a = { [ city + 'population' ]: 350000 }; a[ city + 'county' ] = 'South Yorkshire'; console.log(a); // {sheffield_population: 350000, sheffield_county: 'South Yorkshire' }
箭頭函數(shù)
箭頭函數(shù)有兩個(gè)比較重要的特點(diǎn): 他們的結(jié)構(gòu)以及他們的this 指向
他們比傳統(tǒng)的函數(shù)有更簡單的結(jié)構(gòu)因?yàn)樗麄儾恍枰P(guān)鍵字function 而且他們可以自動返回在箭頭后面的一部分,無論箭頭后面的是什么。
var foo = function( a, b ) { return a * b; } let bar = ( a, b ) => a * b;
如果函數(shù)有多于一個(gè)的計(jì)算式,可以使用花括號來包起來,然后函數(shù)返回塊作用域返回的任何內(nèi)容。
箭頭函數(shù)一個(gè)最重要的用途之一就是應(yīng)用在數(shù)組的相關(guān)函數(shù)中,像.map,.forEach,.sort等等。
let arr = [ 5, 6, 7, 8, 'a' ]; let b = arr.map( item => item + 3 ); console.log(b); // [ 8, 9, 10, 11, 'a3' ]
在擁有一個(gè)更短的表達(dá)方式的同時(shí),箭頭函數(shù)還修復(fù)了有關(guān)于this綁定行為經(jīng)常出現(xiàn)的問題。ES6之前解決這個(gè)問題通常是使用一個(gè)self變量來存儲這個(gè)指向。
var clickController = { doSomething: function (..) { var self = this; btn.addEventListener( 'click', function() { self.doSomething(..) }, False ); } };
這個(gè)this的賦值是一定要做的,因?yàn)閠his的綁定是動態(tài)的。這就意味著this在eventlistener內(nèi)部和在doSomething內(nèi)部指的并不是同一個(gè)東西。
在箭頭函數(shù)內(nèi)部,this的綁定是語義上的就是指當(dāng)前的,而不是動態(tài)的。這也是箭頭函數(shù)的主要設(shè)計(jì)特點(diǎn)。
雖然這種詞法上的this很棒,但是有些時(shí)候,他卻不是我們想要的那樣。
let a = { oneThing: ( a ) => { let b = a * 2; this.otherThing(b); }, otherThing: ( b ) => {....} }; a.oneThing(6);
當(dāng)我們使用a.oneThing(6), 這個(gè)this.otherThing(6) 會拋出引用失敗的錯(cuò)誤,因?yàn)閠his沒有指向?qū)ο骯,而是指向了環(huán)境作用域。如果你正在使用ES6的代碼使用ES6的語法,這個(gè)是你需要注意的事情。
for...of loops (for...of循環(huán))
ES6新添加了一種方式來迭代數(shù)組中的每個(gè)值,這個(gè)方式是與已經(jīng)存在的for...in的通過索引的循環(huán)方式不同。
let a = ['a', 'b', 'c', 'd' ]; // ES6 for ( var val of a ) { console.log( val ); } // "a" "b" "c" "d" // pre-ES6 for ( var idx in a ) { console.log( idx ); } // 0 1 2 3
使用新的for ... of循環(huán),在每個(gè)循環(huán)內(nèi)部保存了一個(gè)let val = a[idx]。
數(shù)組,字符串,generator以及從collection 在標(biāo)準(zhǔn)JavaScript中都是可迭代的。普通的對象無法正常的使用for...of來迭代,除非你自己定義一個(gè)迭代器。
Number Literals 數(shù)字字面量
ES5代碼很好處理了十進(jìn)制和十六進(jìn)制的數(shù)字格式,但并未指定八進(jìn)制的格式。實(shí)際上,八進(jìn)制在嚴(yán)格模式中是被禁止使用的。
ES6 添加了一個(gè)全新的格式,在最開始的0后面添加一個(gè)o來聲明一個(gè)八進(jìn)制的數(shù)。與此同時(shí),在es6中還添加了二進(jìn)制格式。
Number( 29 ) // 29 Number( 035 ) // 35 in old octal form. Number( 0o35 ) // 29 in new octal form Number( 0x1d ) // 29 in hexadecimal Number( 0b11101 ) // 29 in binary form
感謝各位的閱讀!關(guān)于“ES6中如何讓代碼更簡短,更整潔,更易讀”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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