本文我們來介紹障礙線(Barrier)的使用,平常在開發(fā)中用的相對要少一些,但是在需要時會非常方便。
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它的作用是將多個元素放到這個障礙線里面使時,其中的任何元素的大小或位置變化時都會使它的位置進行改變。
可以理解成一面墻,"墻"里面任何元素的位置或大小改變時都會導致它的改變,從而保證所有的元素都在"墻"里面。
下面我們來舉例進行說明,會更加直觀。
首先,我們先創(chuàng)建兩個元素:
接下來,我們來創(chuàng)建一條垂直的Barrier:
創(chuàng)建后,我們把這兩個View拖到這個Barrier里面:
注意:這里將View拖進去并不是真正創(chuàng)建了層級關系,我們看代碼可以知道,僅僅這個Barrier引用了兩個View的ID:
<android.support.constraint.Barrier
android:id="@+id/barrier"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:barrierDirection="left"
app:constraint_referenced_ids="button,textView"
tools:layout_editor_absoluteX="104dp" />
默認的Barrier是在所有元素的左面,我們選中它后可以選擇靠右對齊:
創(chuàng)建完成后我們來調整其里面的各個View的大小和位置就可以理解它的作用了:
Barrier特別在復雜的頁面布局的時候非常有用,不需要創(chuàng)建一個容器來放置這些子View來實現(xiàn)這樣的功能了,這也是我們使用ConstraintLayout的初衷,保證層級的簡單和高效。
下一篇:Android開發(fā) - 掌握ConstraintLayout(九)分組(Group),我們將介紹分組(Group)的使用。
如有更多疑問,請參考我的其它Android相關博客:我的博客地址
網(wǎng)頁名稱:Android開發(fā)-掌握ConstraintLayout(八)障礙線(Barrier)
文章地址:http://www.ekvhdxd.cn/article34/ghdppe.html
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