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H5的CanvasAPI如何繪制圖形-創(chuàng)新互聯(lián)

小編給大家分享一下H5的CanvasAPI如何繪制圖形,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧!

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Canvas元素
以下html代碼定義了一個canvas元素。

<!DOCTYPE html>  
<html>  
<head>  
    <title>Canvas快速入門</title>  
    <meta charset="utf-8"/>  
</head>  
<body>  
<div>  
    <canvas id="mainCanvas" width="640" height="480"></canvas>  
</div>  
</body>  
</html>

通過以下Javascript語句訪問canvas元素:

//DOM寫法   
window.onload = function () {   
    var canvas = document.getElementById("mainCanvas");   
    var context = canvas.getContext("2d");   
};   
//jQuery寫法   
$(document).ready(function () {   
    var canvas = $("#mainCanvas");   
    var context = canvas.get(0).getContext("2d");   
});   
//接下來就可以調(diào)用context的方法來調(diào)用繪圖API

2. 基礎(chǔ)API
2.1 坐標系統(tǒng)
Canvas 2D渲染上下文采用平面笛卡爾坐標系統(tǒng),左上角為原點(0,0),坐標系統(tǒng)的1個單位相當于屏幕的1個像素。

//繪制一個填充矩形   
context.fillRect(x, y, width, height)   
//繪制一個邊框矩形   
context.strokeRect(x, y, width, height)   
//清除一個矩形區(qū)域   
context.clearRect(x, y, width, height)

2.2.2 線條
繪制線條與繪制圖形有一些區(qū)別,線條實際上稱為路徑。要繪制一條簡單的路徑,首先必須調(diào)用beginPath方法,接著調(diào)用moveTo設(shè)置路徑的起點坐標,然后調(diào)用lineTo設(shè)置線段終點坐標(可多次設(shè)置),再調(diào)用closePath完成路徑繪制。最后調(diào)用stroke繪制輪廓(或調(diào)用fill填充路徑)。以下為例子:

//示例   
context.beginPath();    //開始路徑   
context.moveTo(40, 40);    //移動到點(40,40)   
context.lineTo(300, 40);    //畫線到點(300,30)   
context.lineTo(40, 300);    //畫線到點(40,300)   
context.closePath();    //結(jié)束路徑   
context.stroke();    //繪制輪廓   
//或者填充用context.fill();

2.2.3 圓形
Canvas實際上并沒有專門繪制圓形的方法,可以通過畫圓弧來模擬圓形。由于圓弧是一種路徑,所以畫圓弧的API應(yīng)該包含在beginPath和closePath之間。
2.3 樣式
2.3.1 修改線條顏色

var color;   
//指定RGB值   
color = "rgb(255, 0, 0)";   
//指定RGBA值(最后一個參數(shù)為alpha值,取值0.0~1.0)   
color = "rgba(255, 0, 0, 1)";   
//指定16進制碼   
color = "#FF0000";   
//用單詞指定   
color = "red";   
//設(shè)置填充顏色   
context.fillStyle = color;   
//設(shè)置邊框顏色   
context.strokeStyle = color;

2.3.2 修改線寬

//指定線寬值   
var value= 3;   
//設(shè)置邊框顏色   
context.linewidth = value;

2.4 繪制文本

//指定字體樣式

context.font = "italic 30px 黑體";

//在點(40,40)處畫文字

context.fillText("Hello world!", 40, 40);

看完了這篇文章,相信你對H5的CanvasAPI如何繪制圖形有了一定的了解,想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)成都網(wǎng)站設(shè)計公司行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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網(wǎng)站標題:H5的CanvasAPI如何繪制圖形-創(chuàng)新互聯(lián)
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